オーリーが弾けなかった頃、自分の跳び方はただの「膝カックン」でした。力いっぱいジャンプしてるつもりなのに、板が全然跳ねてくれない。高さも出ないし、よく見たら上じゃなくて前に泳いでるだけ。

同じところで止まってる人、原因はたぶん難しいことじゃないです。自分がハマってたポイントを、つまずいた順に書きます。

【テールを踏む「間」がない】 これが自分の一番の勘違いでした。オーリーの高さって、脚力じゃなくてテールをどれだけしならせたかで決まるんです。

後ろ足に体重を乗せて、テールを雪にぐっと押し込む。その「タメる間」を作る。膝を曲げてしゃがんで、板の反発をためる感じ。ここを飛ばすと、さっきの自分みたいにただのジャンプになって、いくら頑張っても高さは出ません。

【弾くのが早すぎる】 タメを覚えても、次は弾くタイミングでつまずきました。反発が返ってくる前に跳んじゃうんです。

順番は「しゃがむ → 前足を軽く上げる → 後ろ足で弾く」。前足を先に上げると板が立って、テールの反発がぐっと返ってくる。その返ってきた瞬間に後ろ足で押す。早すぎても遅すぎてもダメで、この「間」だけは体で覚えるしかなかったです。

【上じゃなくて前に跳んでる】 これは怖さから来るクセでした。ビビると自然に前のめりになって、上じゃなく前に逃げてしまう。

弾いた後、体を真上に伸ばすイメージを持つ。目線は前、頭は板の真上からずらさない。慣れてきたら空中で膝を軽く抱えると、高さも安定感も一段変わります。自分はここで「あ、乗れてる」って感覚が初めて来ました。

【まずは止まったまま】 コツを全部いっぺんにやろうとすると、だいたい混ざります。自分がやってよかったのは、平地で止まったまま「タメて、弾く」だけをひたすら反復すること。高さは後でいいので、先に順番を体に入れる。

夏はスケボーのオーリーで弾く感覚を養うのも効きました。狙って5回に3回くらい弾けるようになったら、ハイオーリーやスイッチに進んでみてください。

オーリーが安定すると、ほんとに色々つながってきます。180も360も、土台はぜんぶこれ。正しい手順とよくある失敗は、下の図鑑ページでも確認できます。